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Fantasia pop n music 17 THE MOVIEからの移植曲。beatmania IIDX 18 Resort Anthem,jubeat saucerにも移植されている ジャケ写のキャラはローズマリー REFLEC BEATにおけるTЁЯRAの楽曲ではこの楽曲のみ隠し楽曲となっている BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 9 Objects 77 234 415 BPM 165 TIME 1 46 Artist TЁЯRA Version colette -Winter- 解禁方法 コレットクライミングでcolette山脈 第二の3個目で解禁 動画 【BASIC】 赤サイド SC308 AAA+ FC 【MEDIUM】 赤サイド SC823 AAA+ FC 【HARD】 赤サイド SC1364 AAA+ FC 攻略 【HARD】指プレーヤーはリズムが指と違うので注意。全体的に逆詐称の多いテラーだが、この曲はレベル相応か。 -- 名無しさん (2012-12-22 13 49 15) 曲を知っていればほとんど同じように押せばいいのでARは伸びやすいだろう -- 名無しさん (2012-12-23 20 55 57) [HARD]序盤になかなか離せないLOが1本あるので注意 -- 名無しさん (2013-02-05 18 48 07) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) この曲人気なのか -- 名無しさん (2012-12-21 16 21 49) ↑初出のpm17では選曲回数トップだったよ -- 名無しさん (2012-12-21 18 49 15) そう!(゚Д゚)彡こには妖精達が〜♪ -- 名無しさん (2012-12-21 20 10 30) 指に入った時点で来ると思ってたww -- 名無しさん (2012-12-21 22 21 11) 次ギタドラでGfdmVerのサブタイ入れられて移植しそう -- 名無しさん (2012-12-21 23 11 50) ↑FLOWER収録しちゃったギタドラならやりかねない。でもTЁЯRAの曲だしギタドラ収録されても違和感無い様な気もするけど………凛花に続いて総移植か? -- 名無しさん (2012-12-22 01 27 14) EDENはよ -- 名無しさん (2012-12-22 13 04 45) テラいいね -- 名無しさん (2012-12-22 23 35 08) テラーわろた -- 名無しさん (2012-12-23 09 55 08) ↑8 pm17で選曲トップであった所で今は選曲上位でないなら一時的に人気が出ただけとしか -- 名無しさん (2012-12-23 20 56 39) ↑でも実際人気曲だけどねー。前作のポップンパスポートでよく見たし。 -- 名無しさん (2012-12-24 14 40 55) 人気曲か不人気曲かと言われたら人気曲だろうな。つかロングランじゃなきゃ人気曲と言わないってどういうこっちゃ。 -- 名無しさん (2012-12-31 01 56 10) そりゃ選曲回数は新曲には負けるだろ。むしろ指への移植曲アンケで1位とったこと考えても相当人気あるほうだと思うぞ。 -- 名無しさん (2013-01-03 21 57 11) 歌詞見たら英語が一切存在しなかった。珍しい曲 -- 名無しさん (2013-01-05 09 53 19) 【HARD】攻略に関係ない余談なのであえてこちらで。片手プレイに縛ると化けます。 -- 名無しさん (2013-04-25 20 24 58) TЁЯRAの楽曲は今までe-AMUSEMENT PASS使用でプレー可能だったが,TЁЯRAの楽曲で唯一,隠し楽曲か -- 名無しさん (2013-11-03 23 15 51) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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はじめに ガード、接触相性って? 接触相性まとめ(未完)近接弱 近接中 近接強 遠隔弱 遠隔中 遠隔強 特殊 なし 接触の相性表備考 コメント はじめに このページは、バトルにおいての行動"防御"の"ガード"についてのページです。 ページの内容が多いため、携帯の方は見づらいもしくは最後まで表示されなくなる可能性があります。ご了承ください。 一部引用、引用元 DISSIDIA FINAL FANTASY ULTIMANIA (攻略本) ガード、接触相性って? ガードとは、防御の方法のひとつであり、アビリティで地上・空中のガードを装備していればRボタンで出すことができる。 また、一部の技では、ガードや魔法ガード性能がついてるものがある。 例 フリオニールのシールドバッシュ 接触相性とは、相手の技と自分の技か防御、もしくはその逆がぶつかった際の優劣を表すもの。 おおまかに言うとブレイブ攻撃は近接弱、もしくは魔法などは遠隔弱、HP攻撃は近接強や遠隔強に分類される また、一部特殊や、なしといったものが存在する 同じ近接の接触相性同士がぶつかった場合、両者弾かれる そうでない場合は、強 中 弱の度合いで優劣が決まる。 例1 近接強のブレイバー同士がぶつかった場合、両者よろめきのモーションを取る 例2 クラウドの近接強のブレイバーを相手クラウドの近接弱のスラッシュブロウに当てるとスラッシュブロウを弾き、中断させて、こちらの攻撃がヒットする 同じ遠隔の接触相性同士の場合、両者とも弾などが弾かれ、かき消されたり、反射?したりする 優劣がある場合、弱いほうはかき消され、強いほうは残る ただし、遠隔の場合、攻撃の手数?に注意。相殺してもティナのホーリーなどは全て相殺できるとは限らない。 遠隔強同士はお互い干渉せず通過する。 例1 スコールのブリザドバレットとティナのホーリー(両者とも遠隔弱)があたると当たった弾は相殺される。 ただ、前述の通り、手数というか、数の多くてこの場合、残りのホーリーを食らう可能性あり。 例2 遠隔弱のスコールのブリザドバレットに対して、遠隔強のセシルのダークフレイムを放った場合、優劣より、ブリザドバレットはかき消され、ダークフレイムはかき消されたり反射することなく相手に向かう。 接触相性まとめ(未完) コメントより抜粋 近接強 遠隔強 近接中 遠隔中 近接弱 特殊 遠隔弱(変わる可能性あり。) また、ここの項は書き方が確定してないので、そのうち大きく編集される可能性があります。 近接弱 大半の物理ブレイブ攻撃 近接中 セイントダイブ、ティナのトルネド、リボルバードライヴ、スパイラルカット、八刀一閃(全て最後のHP攻撃部分は近接強) 零式波動砲(HP攻撃部分は遠隔強) EXモード中のクジャのオートマジックの一部 ジェクトラッシュ、ストリーム(溜め時 0.3~0.7秒) 近接強 大半の物理HP攻撃、EXモード中のクラウドの近接攻撃 ジェクトブロック(地/空) ジェクトラッシュ、ストリーム(最大溜め時 0.8秒~) 遠隔弱 大半の魔法ブレイブ攻撃 遠隔中 レディアントソード、ストレートアロー、タイダルフレイム ほのお、乱打式波動砲、トライン、ガード技派生のしんくうは、騎士の剣(溜め) EXモード中のクジャのオートマジックの一部 シャントットの精霊魔法各種(BRV5999以下) 遠隔強 リードアックス、リードインパルス(最初に投げる斧)、騎士の斧(溜め) 大半の魔法HP攻撃 特殊 スティックボム(設置後)、ブラックホール、リモートフレア、騎士の矢(溜め、設置中) なし バーストエナジー、雷の紋章、いんせき、フラッド、シフトブレイク(電撃部分は遠隔中) グランドクロス、ハイパードライブ、エグゼクション(突き部分は近接中) ゴブリンパンチ 接触の相性表 ここでは、横軸に相性の度合い、縦軸には防御動作を入れてあります。 凡例:○…相手の攻撃を弾いて防御できる。魔法の弾などの場合、弾いて軌道を変えられる △…弾けるが、自分もよろける ▲…自分がよろめき、相手は弾かれない ×…弾けない、防御不可(弱と強がぶつかった場合、「GUARD CRUSH」とでる) 関連 メモの攻撃-接触相性表 遠隔弱 近接弱 遠隔中 近接中 遠隔強 近接強 特殊 なし 最強ガード(EXモード発動のガード、エクスデスの「オールガード」 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × 強ガード(暗闇の雲の「報復式波動砲」、エクスデスの「ハイガード」 ○ ○ ○ ○ △ ▲ × × 通常ガード(Rボタンによるガード、ガード性能のある技、フリオニールのシールドバッシュ、セフィロスの閃光) ○ ○ △ ▲ × × × × 魔法ガード魔法ガード性能の技、WOL、ティーダのEX効果) ○ × × × × × × × (Mアクション全般、○○ダッシュ ○ × × × × × ○ × 備考 通常ガード、強ガード、最強ガードは、グラインド、飛び移り、○○ダッシュ移動中の相手を弾くことができる Mアクション全般、○○ダッシュが双方ぶつかった場合は両者よろめく。(壁上りは魔法反射属性が無いらしい) Mアクション、○○ダッシュは厳密には魔法ガードでは無く接触相性を持つ一つの行動と言える。 判定としてはガード系、Mアクション、ダッシュ系は近接に近く、特殊・なしは遠隔に近い。 コメント 編集できない方の情報提供などはこちら。 オールガードで防げるから特殊またはなしってことは無い それに旋風斬で普通に弾かれるぞ 他の技と勘違いしてないか? -- (名無しさん) 2009-02-22 16 02 48 メモに攻撃-接触相性の表を入れてみた 未確証、未確認のものもあるので修正して欲しい あとはこのページに載せるか、新たにページを作るかも決めたいと思う -- (名無しさん) 2009-02-22 22 14 01 特殊ってガードできないけど 攻撃でかき消せるしフリエアやグラインドでも消えるよね -- (名無しさん) 2009-02-23 16 02 48 零式の先端部分は遠隔中だと思われます 対人でエクスデスにハイガで返されました -- (名無しさん) 2009-02-23 20 11 42 弾かれた方が仰け反るから近接だよ ってか此処ってどの技の接触相性が何かなんて書く場所なのか? -- (名無しさん) 2009-02-23 20 20 02 ↑ そうなのかthx HP攻撃とかは全部○○強というわけじゃないから例外をまとめる感じ? -- (名無しさん) 2009-02-23 22 16 54 確かに例外のまとめはいるか あとメモの項の攻撃-接触相性表はほぼ完成した と思う -- (名無しさん) 2009-02-23 22 36 56 ガードの性能が違うので魔法ガードとダッシュ系を分離 あと相性の関連として攻撃-接触相性にリンクを張った -- (名無しさん) 2009-02-26 18 37 16 スコールの魔法連弾をガードで反射されて構わず連射したんだが、自弾だけ消えて反射弾が直撃したんだが… 反射弾は通常弾よりも判定が強くなるのか? -- (名無しさん) 2009-03-08 06 30 03 既出だがそのようだな。 魔法連弾に関する報告が多いが、他の魔法でもそうなるみたいだ。 かといって反射弾をさらにガードで返せる(仰け反らない)ので 弱→中になっているわけではないようだ。 -- (名無しさん) 2009-03-08 07 30 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ライトニング - 2009/11/03 19 05 05 Tue 2009/11/01 19 18 14 Sun セラ・ファロン - 2009/11/03 19 19 16 Tue 2009/11/01 19 18 52 Sun スノウ・ヴィリアース - 2009/11/03 19 22 43 Tue 2009/11/01 19 19 26 Sun ヲルバ=ダイア・ヴァニラ - 2009/11/03 19 24 16 Tue 2009/11/01 19 20 02 Sun サッズ・カッツロイ - 2009/11/03 19 26 06 Tue 2009/11/01 19 20 35 Sun ドッジ・カッツロイ - 2009/11/03 19 27 49 Tue 2009/11/01 19 21 18 Sun ホープ・エストハイム - 2009/11/03 19 29 08 Tue 2009/11/01 19 21 53 Sun ヲルバ=ユン・ファング - 2009/11/03 19 30 32 Tue 2009/11/01 19 22 40 Sun ガドー - 2009/11/03 19 32 27 Tue 2009/11/01 19 23 09 Sun レブロ - 2009/11/03 19 33 46 Tue 2010/02/01 15 13 10 Mon マーキー - 2009/11/03 19 35 05 Tue 2009/11/01 19 24 03 Sun ユージュ - 2009/11/03 19 36 31 Tue 2009/11/01 19 24 28 Sun ヤーグ・ロッシュ - 2009/11/03 19 37 42 Tue 2009/11/01 19 26 18 Sun ジル・ナバート - 2009/11/03 19 38 54 Tue 2009/11/01 19 25 18 Sun 雛チョコボ - 2009/11/08 23 22 54 Sun 2009/11/01 19 26 48 Sun シド・レインズ - 2009/12/03 23 53 01 Thu 2009/11/28 20 00 17 Sat ガレンス・ダイスリー - 2009/12/02 21 32 53 Wed 2009/12/02 21 43 17 Wed リグディ - 2009/12/04 23 10 26 Fri 2009/12/04 23 19 15 Fri MENU/ ANNOUNCE
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傾向 [#m182eea1] 武器(ファイター・ソーサラー) [#ob4e39f5] 武器(クラフター・ギャザラー) [#u45b3f51] 防具 [#i097974b] レアアイテムのマテリア化 [#cd5c00e7] 逆引きリスト [#j3510757] コメント [#f1cdaca6] 傾向 約80種類のマテリアは、ランダムにすべての武器/防具から生成されるわけではなく、 生成パターンと傾向が存在します(知力のマテリアは、剣や斧からは生み出されないなど)。 (2011/09/17 03 56の吉Pのフォーラムポストより) 基本的に緑・白のマテリアが出やすく、それ以外は出にくい その部位に装着できるマテリアが出る傾向が強い Lvが高い装備ほどマテリガやマテリダが出やすい Lv41以上の装備からはマテリガ・マテリダ・マテリラが出るが、マテリアは生成されない Lv40装備からはマテリアも出る 装備Lv マテリア マテリラ マテリダ マテリガ 1〜30 ○ × × × 31〜40 ○ ○ × × 41〜50 × ○ ○ ○ Lv41以上の装備からはマテリラ、マテリダ、マテリガが生成されるが Lv41装備よりもLv50装備の方がマテリガの生成確率が高い 12/13〜 公式で生成パターンが公開 http //lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/guide/materia03.html 武器(ファイター・ソーサラー) 種類 確率高い 確率低い HP MP HP MP 他ステUP 属性 物理攻撃 魔法系 物理防御 耐性 敵視 剣 剛力,眼力活力,意力 装火,装氷,装水 剛柔 威圧 闘 ○ 剛力,眼力知力 装火,装土 天眼 懐柔 斧 剛力,眼力活力 装土,装雷 天軍,雄略 威圧 槍 剛力,眼力 装風,装雷 天軍,天眼雄略 剛柔 弓 眼力,活力信力,意力 装氷,装風,装水 雄略 小幻 ○ 活力信力,意力 魔眼,献身 懐柔 大幻 ○ 知力 装火,装氷,装風 魔軍,機略 小呪 ○ 信力,意力 魔眼,法眼 懐柔 大呪 ○ 知力 装土,装雷,装水 魔軍,機略 盾 ◎ ○ 防△ 鉄壁 脱皮 武器(クラフター・ギャザラー) 水色マテリアのみ生成。主器と副器で生成傾向が異なるということは無さそう 種類 水色 生産武器 巨匠・魔匠・名匠 採集武器 達識・器識 > 博識 防具 ◎出やすい,○そこそこ出やすい,△出にくい (緑白マテリアのみ) 部位 確率高い 確率低い HP MP HP MP 他ステUP 属性 物理攻撃 魔法系 物理防御 耐性 敵視 頭 ◎眼力,意力△道人,聖人,傑人 天眼 魔眼 猫目,怒号 胴 ○ ◎ 活力 防△ 鉄壁 手 剛力,知力 天軍,雄略 魔軍,機略 剛柔 強心,造血 脚 ◎ ◎鉄人,道人,達人◎賢人,聖人,傑人 抑揚,抗体 足 ◎ ◎ ◎信力 法眼 心眼,鉄壁 不屈,奮起 帯 鉄人,達人,賢人 天軍,天眼雄略 魔眼,魔軍献身,機略法眼 鉄壁,剛柔心眼 威圧,懐柔 耳 眼力,信力 機略 剛柔 怒号,猫目 指 剛力,意力 天軍 魔軍 造血,脱皮抗体 腕 ◎ ◎ 不屈,抑揚奮起 威圧,懐柔 首 活力,知力 法眼 心眼,鉄壁 興奮,強心 レアアイテムのマテリア化 1.22で追加されたマテリアは下記アイテムとクラス専用装備などの 緑 ・ 青字 のレアアイテムからしか出ない? ※ 必ず新マテリアになる訳ではない 入手先 アイテム名 ゼーメル クラレットコイフ/クラレットブリーチ/ローンナイトヘルム/ローンナイトミトン/ヴァーダントホラ/アスタロトケーン/カノープスビル/カノープスシールド/テンプラーファルシオン/ヴァーダントショートボウ/カノープスギザルメ/ヴァーダントセプター/アルパインウォージャケット/ウォーロックバックラー/ソリッドスケイルメイル/レボリューショナリーブリオー/ブレードダンサーブーツ/ウォーロックパッテン 真イフリート イフリートクロー/イフリートブレード/イフリートバトルアクス/イフリートハープーン/イフリートボウ/イフリートケーン/イフリートカジェル 善王モグル・モグXII世 モグモグフィスト/モグモグブレード/モグモグアクス/モグモグフォーク/モグモグボウ/モグモグリリー/モグモグスタッフ 真ガルーダ ガルーダゲイズ/ガルーダタロン/ガルーダスクリーム/ガルーダビーク/ガルーダスパイン/ガルーダワイル/ガルーダヴァン トトラク トーチャーモノクル/トーチャーダックビル/ワーデンバルビュート/ワーデンガントレット/ブリガンドアクトン/ブリガンドグローブ/ポーチャーハット/ポーチャーチュニック/アセティックハーフローブ/アセティックタイツ/ワーデンダガー/チャードアクス/タイドスプリッター/ユーキルガイル/アンブレイカブルナックル/テンフィンガー・トールスタッフ/ハート・オブ・ダーランドル/ウェイニングペルタ ファクションNM テンプラーチェーンコイフ/テンプラーホーバージョン/テンプラーソルレット/テンプラータセット/バッカニアトライコーン/バッカニアシャツ/バッカニアブーツ/バッカニアサッシュ/ハーレクインキャップ/ハーレクインアクトン/ハーレクインタイツ/ハーレクインベルト 武略 イフリートバトルアクス、ガルーダビーク、モグモグアクス 武技 イフリートハープーン、イフリートクロー、ガルーダスクリーム 軍略 イフリートボウ、モグモグボウ 鼓舞 イフリートケーン、モグモグリリー 再生 クラレットブリーチ 知略 イフリートカジェル、モグモグスタッフ 消沈 ヴァーダントセプター、ガルーダヴァン 防戦 イフリートブレード、モグモグブレード、テンプラーファルシオン 逆引きリスト 特定のマテリアを狙って作りたい時用 公式を見やすく整理しました ※ 状態異常耐性系 と 生産・採集系 は一覧から除外してあります 名称 性能 生成部位 オススメなマテリア化用装備 等 武器 防具 ファイター ソーサラー 盾 全般 アクセサリ 猛者 HP - - 盾 胴足 腕 †ミスリルリストレット(腕Lv50) 智者 MP 闘 全て - 胴 腕 勇者 HP/MP - - 盾 脚足 - 剛力 STR 全て - - 手 指 †エレクトラムリング(指Lv48) 活力 VIT 剣闘斧弓 小幻 - 胴 首 †ミスリルチョーカー(首Lv49) 眼力 DEX 全て - - 頭 耳 エレクトラムイヤリング(耳Lv47) 知力 INT 闘 大幻,大呪 - 手 首 †ミスリルチョーカー(首Lv49) 意力 MND 剣弓 小幻,小呪 - 頭 指 †エレクトラムリング(指Lv48) 信力 PIE 弓 小幻,小呪 - 足 耳 エレクトラムイヤリング(耳Lv47) 鉄人 STR VIT - - - 脚帯 - 傑人 STR DEX - - - 頭脚 - 達人 VIT DEX - - - 脚帯 - 道人 INT MND - - - 頭脚 - 賢人 INT PIE - - - 脚帯 - 聖人 MND PIE - - - 頭脚 - 装火 火属性威力 剣闘 大幻 - - - †ジェイドクルーク(大幻Lv48) 装氷 氷属性威力 剣弓 大幻 - - - 装雷 雷属性威力 斧槍 大呪 - - - デミルーンブージ(斧Lv48)アイボリースタッフ(大呪49) 装風 風属性威力 槍弓 大幻 - - - クラブボウ(弓Lv49) 装土 土属性威力 闘斧 大呪 - - - デミルーンブージ(斧Lv48) 装水 水属性威力 剣弓 大呪 - - - 防△ 属性防御 - - 盾 胴 - 天軍 物理攻撃力 斧槍 - - 手帯 指 天眼 物理命中力 闘槍弓 - - 頭帯 - 雄略 物クリ攻撃力 斧槍弓 - - 手帯 - 魔軍 攻魔威力 - 大 - 手帯 指 魔眼 魔法命中力 - 小 - 頭帯 - 機略 魔法クリ威力 - 大 - 手帯 耳 法眼 魔法回避力 - 小呪 - 足帯 首 献身 回復魔法力 - 小幻 - 帯 - †属性ワンド(Lv47)、火水雷ワンド(Lv48)†タールボイジャーベルト(帯Lv45) 剛柔 受け流し - - - 手帯 耳 心眼 物理回避 - - - 足帯 首 鉄壁 物理防御 - - 盾 胴足 首 威圧 敵視+ 剣斧 - - 帯 腕 コバルトプレートベルト(Lv49) 懐柔 敵視- 闘 小幻,小呪 - 帯 腕 1.22追加マテリア 防戦 - - - コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前 スピネルリング (指IL49) 雄略のマテリガ 確認 -- ゴシェナイトセット(LV39INT+意思)x3で内訳、防土x1、防水x1、詠唱x1、武略x2、雄略x2、知力x8 -- ミスリルオーナメンタルハンマー(彫金主道具38):魔匠のマテリラ -- アンバーリング(指49):防氷のマテリダ -- アンバーリング(指49):天眼のマテリダ -- スピネルリング(指49):武略のマテリダ -- スピネルリング(49):活力のマテリダ -- スピネルイヤリング(耳49):武略のマテリダ -- スピネルブレスレット(腕48):天眼のマテリダ -- アンバーイヤリング(耳49) 剛柔のマテリダ -- ルべライトリング(指49)から天眼のマテリダ確認 -- アーバンチョーカー(首48)から武略のマテリダ確認 -- ラブトルブレー(脚)から天眼のマテリダ確認 -- アイテムレベルでア、ラ、ダ、ガが変わってくるよね、だいたいLv30後半か40代くらいからラが作れる気がする。 -- ↓ミスです 失礼 -- アンバー -- ペイストセスタスから武略のマテリダ確認 -- ↓旧FF14 ↑新生FF14 クラレットブリーチから再生のマテリダ -- ガルーダビークから武略のマテリガ、ガルーダスクリームから武技のマテリガ --
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FFシリーズの曲をまとめたものです。 ビッグブリッヂの死闘(Clash on the big bridge) いろいろなバージョンがあるが、やはり原曲が使用されている。 動画の一例 http //www.youtube.com/watch?v=UbZRPJhzVAA http //www.youtube.com/watch?v=T5bBHbLHw_g http //www.youtube.com/watch?v=5jolZXYukOw http //www.youtube.com/watch?v=MEwV7WFZ_7w 決戦(Decisive battle-FF6) FFシリーズにある「決戦」という名の曲は3つ。その中でも人気なのはFF6。 Youtubeでもそれは変わらないようだ。 動画の一例 http //www.youtube.com/watch?v=Q1tWgDyw1j8 http //www.youtube.com/watch?v=yQNHudYEFNc J-E-N-O-V-A FFシリーズの曲の中では最も多く作られている。 C-R-A-S-H-E-Rの転載により流行った。 動画の一例 http //www.youtube.com/watch?v=qQg_2iETPdM http //www.youtube.com/watch?v=6Yx46PyG3AI http //www.youtube.com/watch?v=5TrAb8XscZY J-E-N-O-V-Aを使った音MADリスト その他のFF曲(Other) 意見箱(comment space) 名前 コメント
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Finale User s Club Japan http //finale.jp/ Hossy s Home Page http //www.bekkoame.ne.jp/ro/hossy/
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一番の宝物~Yui final ver.~ 一番の宝物~Yui final ver.~ アーティスト Girls Dead Monster 発売日 2010年12月8日 レーベル アニプレックス デイリー最高順位 1位(2010年12月13日) 週間最高順位 1位(2011年1月6日) 月間最高順位 3位(2010年12月) 年間最高順位 36位(2010年) 初動売上 34870 累計売上 55225 ゴールド 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 一番の宝物~Yui final ver.~ Angel Beats! 劇中歌 2 Storm Song 3 Day Game ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/14 2 新 34870 34870 2 12/21 5 ↓ 6936 41806 3 12/28 5 → 3654 45460 4 11/1/6 1 ↑ 2724 48184 2010年12月 3 新 48184 48184 5 1/11 2 ↓ 1797 49981 6 1/18 2 → 1104 51085 7 1/25 12 ↓ 868 51953 8 2/1 ↓ 668 52621 2011年1月 12 ↓ 4437 52621 9 2/8 530 53151 10 2/15 416 53567 11 2/22 400 53967 12 3/1 383 54350 2011年2月 ↓ 1729 54350 13 3/15 224 54574 14 3/22 189 54763 15 3/29 231 54994 16 4/5 231 55225 2011年3月 875 55225 関連CD Last Song